Исследование Scientific Games по классификации игроков

Исследование Scientific Games по классификации игроков

Рейтинг: 40% (1 голос) ∨
Рейтинг мнений   +3
+3
0
Пожалуйста, подождите...
Дата публикации
3 февраля 2016 г.
Просмотров
787
Комментарии
0
Автор материала
Время чтения
6 мин.
ИИ-резюме
ChatGPT logo Claude logo Perplexity logo Gemini logo

Результаты исследования классификации игроков на рынках США и ЕЭС

Недавно были обнародованы результаты исследования классификации игроков на рынках США и ЕЭС. Инициатором исследований выступил всемирно известный разработчик игорных решений и платформ, компания Scientific Games, вложивший в это мероприятие $ 1 млн. Результат, как оказалось, отображает глобальные изменения в развитии игорных продуктов и лотереи.

scientific-games-klassifikacii-igrokov

 

Результат исследования, проводимого Scientific Games, является достаточно значимым, поскольку оно охватило широкий спектр игроков в лотерею, казино, онлайн-игры на всех доступных платформах: наземных казино, десктопных и мобильных системах в Интернете. Всего в исследовании приняло участие 22 тыс. респондентов.

Исполнительный вице-президент и главный исполнительный директор лотереи Scientific Games жим Кеннеди (Jim Kennedy), сказал:

Scientific Games выполнил глубокий анализ классификации игроков, потому как стало понятно, что сближение различных видов игорной деятельности в крупнейших экономиках мира требует свежего взгляда. Масштабы нашей компании в игорном и лотерейном секторе позволяют нам позиционироваться в качестве эксперта, предоставляющего инновационные идеи и высокое качество,

Исследования Scientific Games относительно классификации игроков впервые было проведено в период падения в 2013 году, после того как компания приобрела WMS Industries и его игорный бизнес.

Индустрия казино столкнулась с такими же проблемами, что и мы в области лотереи. А это расширение базы игроков, распределение наземных пунктов и актуальность для совершеннолетней молодежи. Мы понимает важность диалога с клиентами, чтобы понимать их мотивацию и быть уверенным, что движемся в правильном направлении, создавая свои продукты и услуги,

— сказал Кеннеди.

scientific-games-klassifikacii-igrokov1

В ходе исследования были изучены 15 мотивационных причин, благодаря которым жители США и ЕЭС играют в азартные игры. Это:

  1. удача,
  2. легкость игры,
  3. вызов,
  4. самосовершенствование,
  5. достижение результата,
  6. быстрые деньги,
  7. времяпрепровождение,
  8. развлечение,
  9. погружение в реальность игры,
  10. азартные ощущения,
  11. низкая стоимость,
  12. командное чувство,
  13. соревнование,
  14. социальные предпочтения.

Исследование охватило шесть типов игроков:

  1. профессионал — игрок, обладающий высокими навыками игры, участвующий в профессиональных турнирах  и выигрывающий крупные денежные призы;
  2. специалист — человек с хорошими профессиональными навыками; заинтересованный в их усовершенствовании;
  3. экс-игрок — человек, который играет редко, потому как в силу каких-либо причин потерял интерес;
  4. магистр — человек, который обладает высокими игровыми навыками, но не имеет достаточных доходов, чтобы принимать участие в профессиональных турнирах;
  5. запасной — непостоянный игрок, посещающий игру время от времени;
  6. дилетант — человек, который рассматривает игру исключительно как развлечение.

В ходе исследования были опровергнуты три стереотипа, которые прочно закрепились в индустрии.

Мотивации для общей игры у игроков из США и Европы разные. Это неверно.

Одни и те же мотивационные модели используются в игорном бизнесе США и Европы. В то время как каждый класс игроков отличается уровнем погружения в игру и потраченными финансами, принцип мотивации у всех один и тот же,

— говорится в докладе.

Их мотивация подобна мотивации профессионального игрока: кого интересует развлечение, кто-то ищет острых ощущений, а кто-то — погружения в мир азарта. Высокую активность молодые люди проявляют в социальных онлайн-играх, фэнтези-спорте и домашних матчах,

— сказал Кеннеди.

scientific-games-klassifikacii-igrokov4

А вот один стереотип исследование подтвердило. Разработка игрового продукта — это и наука, и игра. Scientific Games’ MAP™, который информирует компании, специализирующиеся на дизайне игр, охватывает 40 тыс. онлайн-лотерей и имеет оборот $ 700 млрд.

Я впечатлен исследованиями. По нашим результатам есть три категории игроков: дилетанты — это 5 минут развлечения в лотереи наподобие бинго; VIP профессионалы, которые хотят приобрести большой игровой опыт и выиграть $ 500 тыс. или $ 1 млн за раз; социально активные  люди, которые хотят играть в мгновенные игры Монополиитм, в том числе и через мобильные приложения, чтобы увидеть свое имя в списке лидеров,

— сказал он.

Сегменты игроков будут развиваться в социальном направлении из-за увеличивающейся сложности; будут наблюдаться пики активности «экс-игроков» и «профессионалов». Партнерские отношения в играх позволит повысить затраты. В США самый высокий по активности вид  — это класс «специалистов» и «профессионалов». Исследование также показало, что в категории онлайн-лотереи нужны игроки с разным уровнем опыта. В США используют следующие удаленные сегменты: Фан, Друг, Знакомый, Посетитель и Коверкот.

Отношение потребителей к удаленным играм намного сложнее, чем к другим вариантам игр, и отвечает идеям разработки продуктов. Дизайн игорных продуктов будет способствовать росту затрат на игру и развитию партнерства с игроками.

Наша основная специализация — создавать ажиотаж каждую секунду,

— подчеркнул Кеннеди.

В США партнерские отношения игроков выстраиваются линейно, тогда как в Европе предоставляются более широкие возможности из-за дифференциации в зависимости от категории продукта. «Разработка игорных продуктов в Европе сильно отличается. Там есть возможность розничной и мобильной интеграции для расширения игрового опыта,

— отметил Джим.

scientific-games-klassifikacii-igrokov2

В Европе есть потенциал для роста продаж мгновенных онлайн-лотерей на 20%

Они относятся к мгновенным играм, как к стандартному выбору игр. Тем не менее, мгновенные онлайн-игры требуют разного уровня опыта, а значит, к этому сегменту продукции мы можем отнести разные мотивации,

— рассказал Кеннеди.

Относительно классификации потребителей Кеннеди сказал:

Где мы видим варьирование — так это траты. В нашем исследовании вовлеченность игроков в игровое пространство было очень последовательным. Есть много общего между классами игроков и принципами мотиваций. Например, «магистр» демонстрирует все навыки «профессионала», но не имеет таких доходов, чтобы много тратить на игры.

И добавил:

Эта жизненный этап молодежи. У них нет лишних денег. Это не мотивация. Им нравится игровой процесс — достаточно посмотреть на время, которое тратят молодые люди в Warcraft и Candy Crush. Интерес у аудитории большой, достаточно предоставить им канал связи через мобильный телефон или интернет и они будут играть.

scientific-games-klassifikacii-igrokov3

Вывод: самый критический момент, обнаруженный в ходе, проведенного Scientific Games исследования в разных юрисдикциях следующий — 80% людей, которые играют в казино, интерактивные игры или лотерею, повсеместно принимают участие в каком-то еще одном-двух видах игр. Поэтому убеждение, что люди не могут играть в азартные игры ради развлечения — в корне неверно. Наше исследование подтверждает, что гемблинг — это популярная форма досуга,

— сказал Кеннеди.

Источник: newsofgambling

 

#блог_о_казино
Всего статей: 1164
Наш новостной и бонусный 4LUCK Telegram-канал.
Присоединяйтесь!
Обновлено: Сегодня
Статьи о гемблинге

Новые статьи в казино блоге

Посты блога
6 2 дня назад
Вкусная бонуска в олимпус винс
Всем привет! Недавно уже писал что на ton play casino нарвался на приятный слотик. И вот снова в него сыграл и выбил очень вкусную Бонуску. Ставка был [...]
Посты блога
5 2 дня назад
Как обычно не прошел до конца sky bounty
Всем привет! Недавно играл на ton play так называемой утке. Осталось 25 баксов на балике и я решил взять бонуску оллином в Скай Баунти. Почти каждый с [...]
Посты блога
5 2 дня назад
Моя стандартная бонуска в зомби карнавал
Всем привет! На джеттоне частенько кручу слотик зомби карнавал, потому что один раз он мне дал и я теперь всегда думаю что там меня ждёт занос, но обы [...]
Посты блога
5 2 дня назад
Отличный занос в Wild West обычном
Всем привет! Недавно играл на джеттоне и решил покрутить обычный вилд Вест Голд. Буквально через 20 спинов по ставке 0.2 бакса мне упала бонуска. Особ [...]
Посты блога
6 3 дня назад
Лучшее начало игровой сессии в казино
Всем привет! Недавно играл на водке и сделал депчик 100 баксов. Со всеми бонусами мне пришло 8000 рублей. Я сразу решил взять Бонуску в каком нибудь с [...]
Посты блога
6 3 дня назад
Микро окуп в слоте Клауд принцесс
Всем привет! Недавно играл в казино водка и решил купить бонуску за 4000 рублей по ставке 20, в слоте Клауд принцесс. Начало было очень бодрым(иксовка [...]
Посты блога
4 3 дня назад
Почти окуп в слоте Toshi Ways Club
Всем привет! Не так давно проводил время на казино водка. Решил зайти в слот, в который я не посещал уже очень и очень давно, а именно Тоши вейс клаб. [...]
Посты блога
4 3 дня назад
Клауд принцесс расстроила и сегодня
Всем привет! Играл недавно на водке. Депнул 100 Бачей, но так как валюта стояла рубли то баланс был 8000 рублей. Решил зайти в Клауд принцесс и взять [...]
Посты блога
6 3 дня назад
Жесткий занос в Wanted Dead or a Wild
Всем привет! Недавно играл на водке и решил купить Бонуску в wanted dead or a wild(дуэльки). Не рассчитывал вообще ни на что потому что обычно этот сл [...]
Посты блога
5 3 дня назад
Зашел в геркулеса и был в шоке
Всем привет! Недавно я играл на водке и вспомнил про слот strength of Hercules. Про этот слот как мне кажется мало кто слышал, потому что не вижу его [...]
Все обновления
Статьи о гемблинге

Новые Вопросы и Ответы

Вопросы
1 3 дня назад
Не пойму шо происходит, куда делись слоты от Microgaming?!
Частенько поигрывал в легендарный с прогрессивным джекпотом слот Mega Moolah. Крайний раз видел слот в мае, играл в январе, а теперь походу ВСЁ. Од [...]
Вопросы
1 6 дней назад
Как работают слоты и их отдача (RTP)?
Меня интересует RTP. Как он считается: на 10 000 спинов или по денежным средствам? Если у меня есть 100 USD, я захожу в определённый слот и делаю 1000 [...]
Вопросы
2 2 недели назад
Тут возникла проблемка с igrosoft?
Может кто подскажет куда он "делся"? Не могу уже несколько дней, в ряде онлайн - казино, найти ни одного слота этого легендарного провайдера. А вед [...]
Вопросы
7 4 недели назад
Бесплатные турниры
Подскажите в каких казино проводят бесплатные турниры на фриспины? [...]
Вопросы
5 4 недели назад
Сколько действуют баллы предупреждения на аккаунте?
Приветствую, вопрос. На сколько баллы предупреждения выдаются? А то не знаю, через сколько исчезнут. [...]
Вопросы
9 1 месяц назад
Баг провайдера Аматик, существует ли РТП ?
Инцидент произошёл вечером в пятницу, 17 апреля, примерно в 18:00 по центральноевропейскому летнему времени. Вследствие сбоя ряд игр был повреждён, и [...]
Вопросы
10 1 месяц назад
Как относиться к выигрышу от покупной бонуски, если результат крайне мал? И что бы вы делали после этого?
Недавно решил познакомиться с игрой Immortal Romance: Sarah's Secret Power Combo(2026). Начало было интересным, слот держал балик, открывались по мере [...]
Вопросы
9 1 месяц назад
Стоит ли доверять лицензии Кюрасао
Приветствую всех игровых! Вопрос следующий: Стоит ли доверять лицензии Кюрасао, т.к. большинство казино на СНГ расположены именно там? Гарантирует ли [...]
Вопросы
13 3 месяца назад
Почему ответы на вопросы в FAQ требуют обязательно 300 символов?
Почему ответы на вопросы в FAQ требуют обязательно 300 символов? Иногда хватает и 100 символов. Что делать, чтобы обойти этот параметр, если 300 для э [...]
Вопросы
5 3 месяца назад
В разделе FAQ часто вижу конкретные и даже личные вопросы, адресованные кому-то из админов сайта.
В разделе FAQ часто вижу конкретные и даже личные вопросы, адресованные кому-то из админов сайта. Вопрос. Стоит ли отвечать на них или это будет спам [...]
Смотреть все
Статьи о гемблинге

Информация о публикации

Параметры Размещено на нашем сайте
Дата добавления 3 февраля 2016 г. в 19:12
Последняя редакция 20 октября 2021 г. в 09:13
Просмотров 787
Статьи о гемблинге

Автор статьи

Параметры Статья Исследование Scientific Games по классификации игроков подготовлена и опубликована
Опубликована 4LUCK Издатель
Автор статьи
Все права защищены

Все бренды и торговые марки, упомянутые на этой странице, принадлежат их владельцам и используются исключительно в информационных целях в соответствии с условиями добросовестного использования.

Пост блога

Комментарии и мнения игроков (0)

Сообщений пока нет

На данный момент здесь нет ни одного комментария. Вы можете стать первым постером.

Написать отзыв, комментарий

Оценить статью и написать комментарий